Nächste Seite:
Deklarieren eines Agenten
Aufwärts:
Die Prototype-Klasse der Mainz
Vorherige Seite:
Comm-Modul
 
Inhalt
Verwendung des Prototypen
Unterabschnitte
Deklarieren eines Agenten
Generieren eines Agenten
Anmelden und Starten
Verwenden der Schnittstellen
Zum Weltmodell:
Zu den Advanced Skills:
Zum MapWindow:
Zur Sprechkommunikation:
Für Informationen über den Agenten:
Für Informationen zum Server:
Für allgemeine Informationen zum Spielverlauf:
Abmelden und Beenden
Debian User 2001-05-17