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Zum MapWindow:
WorldMap* mapwindow;
Dieser Pointer gibt die Möglichkeit, das Display zu aktualisieren. Der Aufruf sollte regelmäßig in der Schleife des Agenten passieren, etwa so:
if(mapwindow)
mapwindow->Map(world->getSnapshot
(getServerTime()), 5);
Diese Zeile stört eigentlich auch nicht, wenn das Mapwindow ausgeschaltet ist ;-)
Debian User 2001-05-17