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Generieren eines Agenten

Man deklariert die Agentenklasse als Unterklasse des Prototypen und einen passenden Konstruktor (siehe [*]). Im Hauptprogramm der Anwendung muß nun ein Agentenobjekt angelegt werden:

int main (int argc, const char** argv) {

    MyAgent *myAgent = 

    new MyAgent (``Das tolle Team'', 2);

    <otherStuff>

}



Debian User 2001-05-17