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SpokenMessages Administration

Die SpokenMsgAdmin kümmert sich um Codieren, Decodieren und Zwischenspeichern von gesprochenen Nachrichten.Sie funktioniert im Hintergrund, der Agent braucht sie nicht explizit zu verwenden.

Eine gesprochene Nachricht enthält einen Absender und einen Empfänger, die durch ihre Nummern spezifiziert werden. Nachrichten, die sich an alle Spieler in Hörweite richten sollen, erhalten als Empfänger die 0 (Broadcasting).

Für weitere Informationen, insbesondere zum Nachrichtenformat (SpokenMessage) und zur Verwendung im externen Coach , siehe spokenmsgadmin.h.



Debian User 2001-05-17