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Öffentliche Schnittstellen für den RePlayer

void simulatedIOAction(char* s)
simuliert das Empfangen des Strings vom Soccerserver
void setMySide(playing_side side)
setzt die playing_side des Spielers von Hand. Nötig, da der RePlayer die Seite aus der Logdatei des Spielers liest und sich nicht wirklich beim Server anmeldet. Die ausgelesene Seite muß dann manuell gesetzt werden.



Debian User 2001-05-17