Die Verwendung von WorldMap_r_two_snap
erfolgt genauso wie die
der Superklasse WorldMap_r
. Nur beim Aufruf von Map
müssen zwei Snapshot
s angegeben werden:
void Map(Snapshot *snap_primary, Snapshot *snap_secondary, int max_age);
Dabei ist snap_primary
der Snapshot der das Weltmodell des
Spielers beschreibt, snap_secondary
der Snapshot, der die
exakten Daten enthält.