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Einleitung

Mit dem Mapwindow läßt sich das aktuelle Weltbild des Agenten, ein Snapshot, darstellen. Dabei muß dem Konstruktor des prototype mitgeteilt werden, ob eine graphische Ausgabe gewünscht wird oder nicht und falls eine Ausgabe gewünscht wird, die Größe der Ausgabe. Danach muß der Agent immer dann, wenn er es für sinnvoll erachtet (also z.B. in jedem Simulationsschritt), ein Update der Anzeige durchführen.

Diese Dokumentation beschreibt sowohl den Mapwindow-Teil, der in der libMRB eingegliedert ist (WorldMap, WorldMap_r) als auch eine Subklasse, die zum Replayer gehört (WorldMap_r_two_snap) und zusätzlich noch exakte Serverdaten anzeigen kann.

Dabei sind alle Beschreibungen der Basisklasse natürlich auch für die Subklasse gültig. Die Erweiterungen werden in Kapitel [*]



Unterabschnitte

Debian User 2001-05-17