AudioMsg& createChkSums ();
Erzeugen der Prüfsummen; sollte immer die letzte Aktion sein und wird
vom AudioMgr aufgerufen. Achtung: Jede Streamoperation
verändert auch wieder die Prüfsumme!
bool isChkSumsValid () const;
Überprüfen, ob die Prüfsummen noch stimmen.