Wie oben zum Teil schon angedeutet, hat die Audiomsg einen Status (einen für beide Streams). Wenn dieser nicht mehr OK ist, sollte eine Methode zur Fehlerbehandlung eingeleitet werden (ein Beispiel auch siehe oben). Andere Fehler werden nicht zurückgeliefert!
bool getState() const;
Abfragen des Status der Streams. true
bedeutet OK.
AudioMsg& clearState();
Status zurücksetzen. Ist eigentlich nur in einer
Fehlerbehandlungsroutine sinnvoll.