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Die Comm-Klasse der Mainz Rolling Brains
Manager: Erich Kutschinski
Letzte Änderung: 21. Sept 99
Dokumentenversion 1.3
Inhalt
Beschreibung des Comm-Moduls
Allgemeine Beschreibung
Beschreibung der Komponenten
Die UDP-Komponente
Die Signalkomponente
Die Parserkomponente
Die SpokenMessage-Komponente
Die Async-Daten-Komponente
Verwendung des Comm-Moduls
Öffentliche Schnittstellen zum Versenden von Kommandos
Direkte Kommandos des Spielerclienten
Direkte Kommandos des Coachclienten
Zyklenbasierte Kommandos
Öffentliche Schnittstellen für Abfragen durch das Weltmodell
Öffentliche Schnittstellen für den RePlayer
Allgemeine öffentliche Schnittstellen zu internen Zuständen
Weitere öffentliche Schnittstellen
Konstruktor
init
Destruktor
logoutOnExit
speakTo
getNextMsg
Internes zum Comm-Modul
Timing zwischen Soccerserver, Comm und Agent
Übersicht
Beschreibung
Nötige Erweiterungen für den Coach
Die UDP-Komponente
Methoden
- aufgerufen von
init()
:
- aufgerufen von
sendAction()
:
- aufgerufen von
ioAction()
:
Eigenschaften
Die Signalkomponente
Methoden
- aufgerufen von
init()
:
- zur Signalsteuerung:
- aufgerufen von
alarmHandler():
- aufgerufen von
ioHandler():
- aufgerufen von
ioAction():
- aufgerufen von
adjustServerTime():
Eigenschaften
Die Parser-Komponente
Methoden
Die SpokenMessage-Komponente
Methoden
Eigenschaften
Die Async-Daten-Komponente
Methoden
- Damit verbundene Methoden und Eigenschaften des Comm-Moduls:
Eigenschaften
Changes
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Debian User 2001-05-17